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冯骥回应《黑神话:悟空》为何成功:中国游戏规模最大

刀刀网 2025-11-08
导读2025年11月7日消息,2025年世界互联网大会在乌镇开幕,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥参与“六小龙乌镇对话”环节,他表示,全世界去年最赚钱、收入规模最高的10款游戏,其中4款是由来自中国团队研发,还有3款是来自中国游戏(公司)投资或者参与。关于《黑神话:悟空》的成功原因,冯骥表示,“如果追溯中国游戏产业的发展,中国有长达十年甚至更长的时间,中国游戏产业是全世界用户数最多、规模最大的。这个产业培育了很多很多用户和人才,我们是建立在这样的基础上,也许我们选对了题材,也许找对

2025年11月7日消息,2025年世界互联网大会在乌镇开幕,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥参与“六小龙乌镇对话”环节,他表示,全世界去年最赚钱、收入规模最高的10款游戏,其中4款是由来自中国团队研发,还有3款是来自中国游戏(公司)投资或者参与。

关于《黑神话:悟空》的成功原因,冯骥表示,“如果追溯中国游戏产业的发展,中国有长达十年甚至更长的时间,中国游戏产业是全世界用户数最多、规模最大的。这个产业培育了很多很多用户和人才,我们是建立在这样的基础上,也许我们选对了题材,也许找对了时间和商业模式,但也不能忘记中国还有很多做得很好的公司。”

当谈及为什么公司名字为“游戏科学”,冯骥称,很多人觉得游戏和科学不相关,但是,游戏技术含量很高,甚至是集计算机科技领域成果大成的行业,比如英伟达、微软等,实际上这些公司有很多时间是与游戏产业发展相辅相成的。

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