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点钞大赛活动策划书 篇4

来源:刀刀网


  一、活动目的

  1、达成协会“传播金融知识,倡导科学理财,培养投资意识”宗旨。

  2、点钞是银行柜员上岗前必学的一项基本技能,也是日常生活买卖时必不可少的重要环节。

  3、在大学校园举办点钞大赛则可以帮助学生了解更多关于银行工作的知识,培养其动手能力又能丰富学生的课余生活,又为学生增添了学习专业技能的机会。

  二、活动背景

  自中国进入WTO以来,各行业迅速与国际市场接轨,对中国的经济产生了巨大的影响。随着市场的进一步开放,中国的金融业也必将以此为契机得到飞速的发展。

  证券、保险、商业银行等各类金融的市场化、国际化使得股票、基金、期货等投资理财方式迅速走入千家万户。人民币汇率变动、金钱的时间价值等与大家生活休戚相关的因素更使得大家学习并掌握理财知识成为必要而非需要。20xx年是一个理财在中国发展的新纪元,大众的投资理财意识正在飞速增强。

  21世纪的大学生,是中国未来事业的人、社会的中坚力量,更应该适应经济全球化的大潮流,尽早的培养自己的经济金融意识,以适应飞速发展的`现代社会对全面综合性人才的需要,做到在提高情商,发展智商的同时,不忘记培养必要的财商。

  三、活动形式

  1、点钞比赛

  2、点钞方法及假币鉴别方法的讲座

  四、活动时间

  1、前期宣传:20xx年3月30日——20xx年4月6日

  2、:20xx年4月7日——20xx年4月14日

  3、比赛时间:20xx年4月15日——20xx年月21日

  五、活动地点

  南京航空航天大学金城学院二食堂A4教室

  六、活动主办

  【先锋理财】金融协会

  七、活动赞助

  1.X店

  2.X店

  八、活动流程

  1.第一阶段

  (1)前期宣传

  a)手绘海报宣传。

  b)电子海报宣传

  c)A3A4纸公告

  d)横幅宣传

  e)传单宣传

  f)网络宣传

  g)院广播站协助宣传

  (2)活动报名

  a)现场摆摊报名

  b)手机短信报名

  2.第二阶段

  点钞大赛

  a)每轮成绩展示(海报、公告、网络、广播)只限单指单点法

  第一轮初赛:5人一组,每人400张点钞券,点的快的,取第一名进入下一轮。

  第二轮复赛:5人一组,每人400张点钞券,点的快的,取第一名进入下一轮,各组第一名按每50张2元兑付。

  第三轮再赛:5人一组,每人3分钟,点的多少直接排名。

  第四轮决赛:每人1分钟,点的多排名与第三轮再赛成绩加权平均,取前三名。第一名每10张按每张10元RMB兑付第二名按每10张5元兑付第三名按每10张2元兑付。

  b)理财小贴士展示(海报、公告、网络、广播)

  c)专业讲座

  3.第三阶段

  活动反馈

  a)会员反馈

  b)老师反馈

  c)参赛者反馈

  d)闭幕式以及颁奖

  可行性分析

  通过暗中调查询问显示:很多同学对此项活动极感兴趣,均表示通过此项活动可以很好的活跃校园文化活动氛围,并且能够在活动中学到很多东西,很多人认为这种寓知识于活动的方式可以大大提高同学们参与的积极性,同时能在校园内产生广泛而深远的影响;另外,从活动内容来看,此项活动简单易于操作,而且能够收到很好效果,同时在学生会的能力范围内完全可以承办。所以我们确信开展本次活动是十分有必要和有意义的,也将会取得我们所预期的良好效果。

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