简介alert()与console.log()的不同
简单的说alert 是弹出提⽰⽽console.log是在调试⼯具⾥打⽇志,下⾯具体给⼤家列出alert()与console.log()的不同点,[1]alert()
[1.1]有阻塞作⽤,不点击确定,后续代码⽆法继续执⾏
[1.2]alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会⾃动调⽤toString()⽅法 e.g. alert([1,2,3]);//'1,2,3'
[1.3]alert不⽀持多个参数的写法,只能输出第⼀个值 e.g. alert(1,2,3);//1[2]console.log() [2.1]在打印台输出
[2.2]可以打印任何类型的数据 e.g. console.log([1,2,3]);//[1,2,3] [2.3]⽀持多个参数的写法 e.g. console.log(1,2,3)// 1 2 3
原型链中toString()⽅法输出alert()和console.log()得到不同的结果
和
上⾯的代码输出的结果不⼀样的原因如下:
console.log() 可以打印任何类型的数据。⽽ alert() 只能输出string,如果alert输出是对象会⾃动调⽤ toString() ⽅法。如果想console.log() 输出的与alert相同,需要调⽤ toString() :console.log(obj. toString() );
和⾃⼰写不写toString()完全没有关系,你⾃⼰写的那个toStrong() 只是重写了对象默认的toString()⽅法。 如果你没有重写toString()⽅法时,alert() 也会调⽤默认的。
还是那句话: console.log() 可以打印任何类型的数据,并会因为你⾃⼰重写了toString(),⽽调⽤。如果log() 也只能打印string的话,那么console 的这个log ⽅法就没有存在的必要了。
主要是俩个函数所期望的数据类型不⼀样。alert()期望的数据类型是string型的。这就是相当于要把对象⽤在string语境中,⾃然就会做出相应的转换。console.log()显然是可以接受任何类型的数据。那他就不⽤转换。也就是说不⽤放在string语境中。那OBJ⾃然是他⼀开始的数据类型。
以上内容列出了alert()与console.log()的不同,有不同想法的朋友,欢迎提出,分享给⼤家,共同学习进步。