多媒体课件制作与应用 习题三
[模块三 多媒体作品的集成(第六章~第八章)]
一、单选题
1. 在PowerPoint中,放映课件的功能键是( D )。
A.F1 B.F3 C.F3 D.F5
2. Authorware中的显示图标可用来展现( A )。
A.文字、图形、图像 B.文字、图形、声音 C.文字、图形、动画 D.文字、图形、视频
3. 在Authorware中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,拖动鼠标的同时需按住键。C
A.Ctrl B.Ctrl+C C.Shift D.Alt
4. 几何画板中的对象的“移动”方法有( C )种。
A.一
B.二
C.三
D.四
5. 几何画板中的图形变换不包括以下哪种( D )。
A.平移 B.旋转 C.反射 D.跳跃
6. 在Authorware中,如果要在演示窗口中绘制一个正圆,拖动鼠标的同时需按住键。C
A.Ctrl B.Ctrl+C C.Shift D.Alt
7. Authorware的声音图标不能直接支持的声音文件格式是( D )。
A.AIFF B.PCM C.WAV D.MIDI
8. 在PowerPoint中,不可以在【字体】对话框中进行设置的是( B )。
A.文字颜色 B.文字对齐格式 C.文字大小 D.文字字体
9. PowerPoint中系统给出了( C )种“模板”。
A.22 B.24 C.28 D.29
10. ( D )不可能是幻灯片的组成对象。
A.文字
B.图像
C.视频
D.数据库
11. 在Authorware中,利用【移动】设计图标可以创建那几种类型的动画效果。( A )
(1)沿路径移动到终点的动画 (2)沿三维路径定位的动画
(3)终点沿直线定位的动画 (4)沿平面定位的动画
A. (1)(3)(4) B.(1)(2)(3)
C. (2)(3)(4) D. 全部
12. ( D )不是PowerPoint允许插入的对象。
A.图形、图表
B.表格、声音
C.视频剪辑、数学公式
D.数组结构图、数据库
13. 在PowerPoint中,( D )说法不正确的。
A.我们可以在演示文稿和Word文稿之间建立连接
B.我们可以将Excel的数据直接到入幻灯片上的数据表
C.我们可以在幻灯片浏览视图中队演示文稿进行整体修改
D.演示文稿不能转换成web页
二、填空题:
1. Word自选图形有线条类、连接符类、基本形状类、 箭头总汇类 、流程图类、 _星与旗帜类 和__标注类__、 动作按钮类 。
2. 在PowerPoint中插入的图像有 剪贴画 、 图像文件 两种。
3. 演示文稿由 幻灯片_ 、 备注页 、 讲义 、 演示文稿大纲 组成。
4. 在Office中利用____艺术字____可以在文档中插入装饰性的文字。
5. 几何画板中的图形变换有这样几种 平移__ 、 旋转 、 缩放 、 反射 。
6. Authorware采用面向对象的设计思想,以 图标 为程序的基本组件,用 主流
程 连接个图标构成程序。
三、判断题:
1. PowerPoint能与Windows、Word、Excel密切配合。( √ )
2. PowerPoint中,放映幻灯片时按一下“A”键可黑屏。( × )
3. Authorware课件一般由片头和结束两部分组成。( × )
4. Authorware能通过移动图标制作3维动画。( × )
5. 几何画板中的移动只能是点到点的移动。( √ )
6. 几何画板中的文件可以保存为“gpp”格式。( × )
7. PowerPoint制作的演示文稿不能在其它计算机上放映。( × )
8. 只有Authorware才能制作出可实现交互性的多媒体课件。( × )
9. Authorware是一种流程线式的制作多媒体课件的工具。( √ )
10. Authorware不能直接制作动画。( × )
11. 若要在Office中制作公式,安装Office时选用“典型安装”即可进行公式编辑器的添加。( × )
12. Authorware中同一设计图标中的所有对象只能应用同一种过渡效果。( × )
13. Authorware的声音图标能直接支持MIDI音乐。( × )
14. 在PowerPoint幻灯片中,将涉及其组成对象的种类以及对象间相互位置的问题称为版式设计。( √ )
15. 几何画板中的动画功能可以方便地描出运动物体的运动轨迹。( √ )
四、简答题:
1. PowerPoint提供了哪些视图模式?
答: 普通视图、大纲视图、幻灯片视图、幻灯片浏览视图、备注页视图、幻灯片放映视图。
2. 在PowerPoint中请列出3种创建空白演示文稿的方法。
答: 添加空白幻灯片、插入其它演示文稿中的幻灯片、复制幻灯片。
3. 简述使用Authorware软件制作月亮绕着地球转的动画的具体步骤?
答:(1)新建一个文件,并保存为“月亮绕地球转.a5p”。(2)在主流程线上设置4个图标,2个显示图标、1个移动图标、1个运算图标,分别命名为地球、月亮、移动、循环。(3)双击“地球”显示图标,在演示窗口中画一个圆表示地球。(4)按住“Shift”键,双击“月亮”图标,在地球一侧画一个月亮。(5)双击“移动”图标,弹出“移动图标属
性”对话框,参数设置“Type:Path to End”、“Timing:Time(sec)5”、“Concurrency:Wait Until Done”。(6)用鼠标单击月亮,选择月亮作为移动对象,并制作出一个圆形的运动轨迹。具体操作如下:选择月亮图作为移动对象,月亮图中将出现一个黑色三角形节点;用鼠标将月亮图移至地球图的另一侧,出现第二个节点;用鼠标将月亮拖回到第一个节点的一侧,出现第三个节点;将第一个和第三个节点移动到一起并重合;双击第二个节点,便出现圆形的运动轨迹。(7)双击“循环”运算图标,在编辑窗口中输入“Go To(IconID@″地球″)”,以实现程序的循环。(8)保存文件,运行程序,可见月亮在不停地转动。
4. 请结合你的工作实际,设计一个演示型多媒体作品。
要求:(1)主题:自拟;
(2)写出多媒体作品制作的大致思路和步骤;
(3)注明你所选用的软件并说明理由。