实验一 认识Maya
实验目的
1.熟悉Maya的件界面布局。 2.掌握视图和物体的操作方法。
实验器材
多媒体计算机、WindowsXP Professional版、Autodesk Maya 2009版
实验原理
1.Maya软件界面
开启Maya2009软件之后,屏幕显示的是Maya的主窗口,在Maya的主窗口内包含有菜单栏、状态栏、工具架、工具栏、视图区、时间控制区、命令行、通道区、层编辑器等多个控制区域。(如图1)
图1
2.视图操作
视图的操作需要通过键盘上的“Alt”键和鼠标搭配使用。 视图旋转:“Alt”+“鼠标左键”。 视图平移:“Alt”+“鼠标中键”。 视图缩放:“Alt”+“鼠标右键”。 3.工具栏操作
工具栏主要有选择工具、套索选择工具、笔刷选择工具、移动工具、旋转工具、缩放工具、整体操纵工具、柔性修改工具、整体操纵工具,最近显示工具,如图2所示。
图2
其中最常用的选择、移动、旋转、缩放3个操作分别对应的快捷键“Q”,“W”,“E”,“R”,需要熟练掌握。
实验内容
1.创建一个NURBS的球体和一个NURBS的平面。
2.调整球到合适的位置。 3.为球创建一个Blinn材质。 4.打开材质属性,将颜色改为红色。
5.建立一个点光源,并调节位置。
图5
6.渲染查看效果