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《黑帝斯 2》(Hades 2)的美术、叙事等延续了一代的精彩,战斗构筑方面也依然有趣,逐渐掌握技巧的过程极其上头,发掘潜在构筑的乐趣源源不断。仅经过简单体验,玩家就会觉得各种武器和祝福之间很有配合,容易找到有成长性和战斗力的构筑。据我对社区讨论的观察,差不多每种武器都存在轮椅构筑或攻坚潜力,还有一些特别的武器形态和祝福能力能自成体系——要么有下限,要么有上限,要么有意思。所以,本文想简要地梳理一下武器和祝福这两套系统,粗略总览本作构筑的深度和广度。一. 构筑的 7 个方面和 9 种招式一套完整
发布时间:2025-11-05
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日前据媒体报道,Snapchat携手凯度(KANTAR)正式发布首个“Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强”榜单。 其中,腾讯游戏、小米及SHEIN以显著优势位列榜单前三甲。 据了解,“Z世代最喜爱的中国全球化品牌50强”榜单共涵盖26家3C品牌、9家游戏品牌、7家电商平台品牌及8家新能源汽车品牌。 从头部阵营来看,榜单前十的品牌中3C品牌占比达50%,其余分别为4家游戏品牌与1家电商平台品牌。 作为真正的“互联网原住民”,Z世代中活跃于社交媒体的人群比例高达90%。 此外另一组数据显示,Z世代约
发布时间:2025-11-05
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EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。 EA关于创意自主权的声明,是对上周更新并提交至美国证交会的问答文件内容的延伸,该文件由Game File率先发现。此番表态也与CEO安德鲁·威尔逊先前的承诺一脉相承——他在9月宣布550亿美元私有化协议时曾强调:“我们对全球玩家与粉丝的价值观和承诺始终不变。” 问答文件中还新增了针对新东家的描述:“投资方认
发布时间:2025-11-05
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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年11月04日:作为《ARC Raiders》中期核心任务之一,“源头之种” 不仅是解锁后续剧情的关键,还能产出稀有武器蓝图与护甲材料 —— 但不少玩家卡在 “道具拾取”“敌人围堵”“限时撤离” 三个环节。今天就用 step-by-step 流程,帮你轻松拿下这个任务,同时划重点避坑!一、任务前必做:准备工作决定 80% 成功率先别急着接任务!“源头之种” 的战场在「废弃生物实验室」,地形复杂且敌人以 “机械守卫 + 生化感染体” 为主,提
发布时间:2025-11-05
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近日印尼Separuh工作室发布生存恐怖冒险游戏《阿格尼:灾难之村》(Agni:Village of Calamity)新预告,展示了游戏画面和战斗场景。本作受《生化危机》启发,使用虚幻5引擎开发。 全新预告:《阿格尼:灾难之村》故事讲述的是印尼特殊内务部的年轻女性搜查员阿格尼,在违背上司命令后,单身来到有着不祥预兆的爪哇岛。她将在这片土地上,被捲入一场疯狂与恐怖的事件之中,而这一切也将会彻底粉碎她既有的常识与知性的一切。玩家将探索这座热带雨林内的诡异村庄,透过仅有的少数资源来解开隐藏在这座
发布时间:2025-11-05
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最新一期的英国地区游戏实体版软件销量周榜(统计周期截至2025年11月1日)现已出炉。本周榜单迎来了两款新作,其中备受期待的《勇者斗恶龙1 & 2 HD-2D 重制版》首发表现强劲,空降榜单第六位。 根据统计数据,该作在不同平台的销量分布呈现出对任天堂系的明显倾斜:Switch版本占比最高,达到44%;紧随其后的是PS5版本,占33%;值得注意的是,次世代主机Switch2版本也贡献了21%的销量;而Xbox版本仅占3%。 另一款新作《无尽传说:复刻版》本周位列第22名。其销量主要由PS5平台驱
发布时间:2025-11-05
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手游巴士(www.shouyoubus.com)2025年11月04日:在《流放之路》S28 “苍焰守护者” 赛季中,召唤流凭借 “瓦尔赦罪 + 蜘蛛” 的平滑过渡体系重回热门,但无论是开荒期的愤怒狂灵,还是后期的电蜘蛛军团,防御面的构建始终是生存与效率的核心。相较于输出端的数值堆砌,召唤防御更依赖 “召唤物承伤 + 自身兜底” 的双重逻辑,结合赛季改动优化配置,才能在高阶地图中稳步推进。一、核心逻辑:召唤防御的 “双轴支撑”召唤流的防御本质是 **“仆从在前承伤,主人在后控场”,S28 的两项
发布时间:2025-11-05
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A9VG2025-11-04 19:34:16任天堂公开25-26上半财年财报,上半财年销售额10995亿日元同比增长110.1%、营业利润1451亿日元同比增长19.5%。Switch2销量1036万台,软件2062万份。Switch累计销量1亿5401万台、软件14亿5279万份。基于近期良好的销售表现,公司将Switch2的年度销售预测由1500万台上调至1900万台软件销量:Switch2游戏 《马力欧卡丁车世界》957万份 《咚奇刚:蕉力全开》349万份Switch 游戏 《马力欧卡丁
发布时间:2025-11-05
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近一年来,《使命召唤》的日子并不好过。《黑色行动6》发售后,关于其地图、微交易,当然还有技术匹配机制的抱怨层出不穷,导致其在不到两个月内就流失了50%的玩家(相比之下,《现代战争3》同期仅流失了6%)。在此期间,该游戏还遭到了使用生成式AI的指控,其玩家数量也停滞在历史低位。尽管随着每个新赛季的推出,玩家数量有所回升,但最近几周玩家数进一步下滑,导致该游戏在Steam平台上的周末在线人数创下了历史新低。 过去这个周末(11月1日至2日),根据SteamDB的数据,《使命召唤》在Steam上的峰值
发布时间:2025-11-05
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《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的咨询。庞德史密斯表示,正因为他从开发初期就介入,因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,“我从头到尾都参与在其中,这意味着我可以提出意见,我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。” 他举例称,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,并强调赛博朋克中的械应更具现实与压迫感,“那些武器不
发布时间:2025-11-05