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它们不成功,谁成功?文/依光流今年10月,独游赛道人才济济。在最大黑马《逃离鸭科夫》大放异彩的同时,或许大家忽略了另一款不输给鸭科夫的黑马《我们到了吗?》 (原名《RV There Yet?》,以下简称房车归家)。 这款游戏在10月21日发售,4天销量破100万,8天销量达到200万,按照首发折扣价格7.19美元计算,其截至10月29日的总流水已经超过1亿。游戏进入11月后余波未消,根据第三方平台Gamalytic预估,到目前它的总流水在9千万~1.6亿之间 (考虑低价区)。 单论销量和流水,相
发布时间:2025-11-11
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IT之家 11 月 10 日消息,在昨晚结束的《CS2》2025 年 IEM 英特尔极限大师赛成都站决赛中,巴西劲旅 FURIA 以 13:10、13:10、13:11 的比分连下三图战胜 Team Vitality,拿下队史首座 IEM 冠军,这也是该战队近期拿到的第三个冠军。赛后,来自 FURIA 的新人选手 Danil "molodoy" Golubenko 荣获赛事 MVP,这也是其在新秀年拿到的第二个最有价值选手奖项。而就在 IEM 成都硝烟尚未散尽的本周,另一项《CS2》国际线下赛事
发布时间:2025-11-11
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近日,小岛工作室在其官方社交账户上发布了两张神秘装置的照片,并配文“连接游戏与现实的全新体验,即将公开”。这一举动迅速引发了全球玩家和粉丝的广泛猜测。 此次公开的照片展示了一个黑色设备,其具体细节尚不明确。值得注意的是,装置上印有《死亡搁浅2:冥滩之上》中登场组织“卓布里吉”的徽标。 目前,关于该设备的用途众说纷纭。社交媒体上的猜测主要集中以下几个方面:有人认为它可能与游戏中的“外骨骼”有关;也有人推测这是与《死亡搁浅》系列相关的AR设备、VR设备(例如VR跑步机),甚至可能是一种新型家电。但所
发布时间:2025-11-11
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S15全球总决赛落下帷幕,T1和KT鏖战五把之后,最终还是由T1斩获了最后的冠军,Faker六冠王,T1三连冠王朝建立。不得不说,T1这支战队韧性太强了,从差点进不了世界赛,再到一路打生死局,连续淘汰LPL战队,最终击败黑马KT夺冠。这一路看过来,确实是对T1心服口服,别的不说,心态无敌,生死局打野蒙多第一次玩都敢拿,决赛生死局第四把打野连续抢下小龙,天意都在T1这边,BDD可惜了。只想说,BDD的队友是真的不行,不过最后也是真的英雄池跟不上了,其实看到绝境Faker加里奥之后,就知道,T1要夺
发布时间:2025-11-11
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【加强一览】 以特化40,无额外CD搭配的情况下,适用于新加点为模版(保留旋转扫把舍弃糖拍点满冰车且把糖拍vp1给大拍VP2小人)。 本次秒伤提升率约为12%左右 爆发提升接近16%。 【SP加点】 争议点:①失败冰车加强幅度高达39.8%作为爆发技能已经到了合格线。爆发比糖拍弱20%但秒伤已经超越糖拍。考虑冰车不占用vp位、保留扫把vp情况可把糖拍的vp1给到大拍vp2弥补部分爆发亏损。 尽管本次加强糖拍数值提升太小.但国服环境依旧偏向于爆发同时考虑职业本身偏续航缺乏爆发部分技能结算实战存在亏
发布时间:2025-11-11
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大家好我是指尖,25年截止到曹操的六元秒杀皮肤为止,刚好上线了一百款皮肤,其中36款勇者、31款史诗、20款传说、7款珍品传说、4款无双、1款典藏和1款珍品无双,这么多高级低级的皮肤,你收集了多少呢?可以明显的看到,史诗级以上的皮肤占比多了不少,总价格也要比往年高了很多,但换个角度来讲,今年的福利皮肤也是最多的,从勇者到传说,甚至是典藏皮肤都有不少玩家白嫖了一堆,所以总体而言我还是挺满意的。随着皮肤的定位越来越高,终于明白当初为啥要取消伴生皮肤的档位了,因为哪怕是现在,勇者皮肤的存在价值也仅仅是
发布时间:2025-11-11
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盘点魔兽世界六十版本BUG级的绿色主动饰品,喵叔敢说全拿过的大兄弟比稀有精英还稀有,速看!一:潮汐咒符阿拉希高地浪滔滔,纳兹加克藏暗礁。船舱海底太飘渺,玩家海里等君邀。潮汐咒符手中摇,四五概率难预料。喵叔水里受煎熬,脸黑不曾遇见到!实不相瞒,反正怀旧服时期,喵叔在阿拉希高地泡水一两个星期都没有遇见过,足以见其恐怖如斯直戳天花板的获取难度!3秒的昏迷效果以及超远距离抬手,奠定了他PVP超模级绿色饰品的席位,唯二的问题就是入手难度的天花板有点高,一般玩家根本无法触碰,就问问各位大兄弟有没有体验过潮汐
发布时间:2025-11-11
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近日PlayStation公布了“印度之星”计划下作品《苏里:第七音符》(SURI: The Seventh Note)新实机演示。本作将于2026年发售,游戏已上架Steam,暂不支持中文。 Steam商店地址: 实机演示:《苏里:第七音符》是一款节奏动作平台游戏,玩家将在苏里岛上扮演阿吉拉,展开一段充满节奏感的冒险。游戏的核心特色在于动作与音乐的紧密结合,并充分利用了DualSense的特性,让玩家在游玩过程中切实感受到“节奏触觉”,将音乐的律动转化为触手可及的体验。游戏特色:节奏驱动的动作
发布时间:2025-11-11
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伙伴们,速来集合!在这个周六(11月8日),广州西城智汇Park迎来了一场属于Supercell玩家的专属盛事——为期一天的“2025 Supercell超玩之夜·超FUN派对”,现已收官。本次活动不仅揭晓了多款游戏未来规划,现场展开深度对话和超福利宠粉时刻!未能亲临现场? 没关系,本篇回顾将带你重温精彩全程!(2025 Supercell超玩之夜·超FUN派对 全景图)(户外嘉年华专属定制周边)超精彩互动:从户外嘉年华到主创“守擂”面对面 从整体户外派对充满创意的任务打卡机制,到主题游戏区
发布时间:2025-11-11
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黑曜石科幻RPG《天外世界2》发售后获得众多媒体和玩家好评。近日游戏总监Brandon Adler接受采访时谈到,当代RPG在设计上过度宠溺玩家,像《博德之门3》这类作品则让玩家的选择真正有重量,他对此表示欣慰。Adler回忆自己小时候试玩原版《博德之门》时,因为当时对1998年《龙与地下城》规则几乎毫无概念,角色总是一死在死无法顺利通关,最后便放弃了这款被赞誉为经典的奇幻RPG。随着时间推移,电子游戏中RPG越来越简化,特别是BioWare的《质量效应》系列将动作元素融入后,Adler才得以顺
发布时间:2025-11-11